Разработка над модификацией идет! Очень давно мы не выкладывали информацию. За это время многое изменилось. Несколько раз мы замораживали и размораживали проект. И все же собрались с силами и решили до вести его до конца.
Мод кардинально поменялся. Теперь это не просто модификация не Тени Чернобыля, это нечто большее. Во многом это связанно со сливом исходных кодов движка игры. Расскажем о самих изменениях:
Движковые правки:
- Добавлены анимации оружию: бег с болтом и ножом, раскачка оружия при хотьбе.
- Слот для ножа и равнозначные слоты для оружия (в каждый слот можно ставить любое оружие, как в Зове Припяти)
- Артефактам в свойства добавлена возможность увеличивать переносимый вес. Костюмам возможность заживления ран и некоторые другие.
- При обыске и продаже предметы которые лежат в слотах подсвечиваются.
- Возвращена возможность контролера бить лапой. Теперь он опасен и на близких дистанциях :)
В движке поработали над графическими улучшениями. Были добавлены:
Sun Shafts:

Steep parallax:

А так же тень от травы и правильные тени от солнца.
Скриптовые правки:
- Добавлены спальные места (тут мы решили не изобретать велосипед и использовали New Sleep Mod с небольшими собственными правками)
- При использовании предметов (Аптечка, бинт, консерва и тд) проигрывается звук и убирается оружие. Так же здоровье восстанавливается постепенно. Это было сделано для придания реалистичности и сложности к игре.
- Динамическая погода (использовался Dynamic Weather v0.9.4, но сама погода была переделана, добавлен правильный ход солнца)
- Ремонт и апгрейд оружия (собственная реализация, подробная информация о нем будет позже)
- То что мы давно хотели - аномальные зоны! Теперь артефакты не просто валяются на картах, а спавнятся в специальных зонах. Артефакты по прежнему являются видимыми и для их обнаружения не требуется детектор (как в Чистом небе или Зове Припяти), но артефакты респавнятся. Скажу на перед, артефакты в игре будут главным заработком для игрока. Цены будут высокие, торговцы жадные и нам ни раз придется походить с болтом в руках для поиска артефакта.
Локации:
Часть локаций оригинальной игры были подвержены изменениям. На данный момент изменены: Кордон, Агропром, Военные склады и Янтарь. Так же планируем изменить Свалку, Бар и Радар. Возможно будут изменены и другие локации, но пока мы этого не планируем.
Полный список локаций:
- Кордон (ТЧ с правками)
- Свалка (ТЧ с правками)
- НИИ Агропром (ТЧ с правками)
- Подземелья НИИ Агропром (ТЧ)
- Болота (ЧН)
- Темная долина (ТЧ)
- Лаборатория X-18 (ТЧ)
- Бар (ТЧ с правками)
- Росток (ТЧ)
- Янтарь (ТЧ с правками)
- Военные склады (ТЧ с правками)
- Рыжий лес (ЧН)
- Радар (ТЧ с правками)
- Лаборатория X-3 (build 1935 с правками)
- Припять (ЗП)
- Мертвый город (build 2571 с правками)
Скриншоты с правленых локаций:
Кордон:



Агропром:


Янтарь:


Военные склады:


Наша цель сделать мод, удовлетворяющий всем условиям модов этого времени. Мы постараемся сделать мод атмосферным и интересным. С полностью новым сюжетом и второстепенными квестами. И главное сделать мод стабильным!
Остальные скриншоты:







Сделано уже очень много, но и многое осталось сделать. Мы пока не называем срок выхода чтобы никого не обнадеживать, но сделаем все чтобы вы увидели наше творение как можно раньше.
ITS Team ( korshyn & DiR.X aka BotKILLer).
|